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**「サバイバル」スキル [#h336a4a4]
-職業:[[レンジャー]]
-スキル所見:~
マスターすると器用さが+100、みのまもりが+20、すばやさが+20される。~
器用さがどの程度計算式に関わっているのか明らかになったら、SP42より先を優先的に振るのかどうかの評価がはっきり見えてくるだろう。
-[[とくぎ]]
--「ステルス」~
レベル上げ時の事故を回避できる必須スキル。早めに習得したい。~
特に高レベルの宝の地図ダンジョンで戦闘を避ける時に役立つ。
--「オオカミアタック」~
敵単体時に頼れるが、きようさも依存するため職業によっては他の連続技使った方が良い事も。~
また消費MPも他の連続技と比べて膨大なので正直微妙な技。~
AIの使用優先度が高めに設定されているらしく、作戦を「バッチリがんばれ」「ガンガンいこうぜ」に設定しておくとやたらと使いまくるという欠点もある。
-[[秘伝書]]
--「瀕死時会心率アップ」~
目に見えて会心率が変わる。~
クエストで会心の一撃を出すもので特に役立ち、尚且つそのクエストが秘伝書取得に関わるものなので、会心の一撃関連のクエストを見たらこれを利用してクリアしよう。~
瀕死は体力が黄色でなくオレンジ状態(黄色より体力が少ないギリギリの状態)のこと。

|特技名|SP|称号|MP|範囲|属性|効果(備考)|h
|~なだめる|4|山おとこ/山おんな|2|敵1体|-|いかりくるっている敵をなだめてテンションも一段階下げる|
|~常時きようさ+10|10|自給自足マン/自給自足レディ|-|-|-||
|~みのがす|16|森の人|0|全体|-|自分より弱い敵を戦闘から逃がす|
|~常時すばやさ+20|22|野生の申し子|-|-|-||
|~ステルス|32|精霊の使い|3|自分(戦闘時)&br;全体(フィールド時)|-|敵から狙われにくくなる(戦闘時)&br;敵から見つからなくなる(フィールド時)|
|~常時みのまもり+20|42|密林の守り手|-|-|-||
|~まもりのきり|55|大自然の守り手|5|自分|-|不思議な霧で、敵の攻撃を回避する(1回)。&br;物理系は特技であっても完全回避|
|~常時きようさ+30|68|大地の代弁者|-|-|-||
|~オオカミアタック|82|ジャングルの王者/ジャングルの女王|16|敵ランダム|-|オオカミたちが襲いかかり、2回攻撃する。|
|~常時きようさ+60|100|がんくつ王|-|-|-||
|~瀕死時会心率アップ|秘伝書|-|-|-|-|瀕死状態の時に会心の一撃が出る確率アップ|

**備考 [#h1448023]
-ステルスの効果は一定時間で切れる。この時間はメニューやせんれきを開いている間もカウントされている。
--敵とエンカウントすると戦闘後に切れる
--ザコ敵が出ないマップに行くと切れる
---ボス敵はいても関係ない
---宝の地図の敵が出ないフロアでは切れない
--ステルスはせいすいでも代用できる
-オオカミアタックはきようさ依存で、目標の防御を半分無効化する
--さらにフォースの効果が乗る
--メタル系には1かミス
--コンボにならない
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