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| 特技名 | SP | 称号 | MP | 範囲 | 属性 | 効果(備考) |
| ハートブレイク | 3 | ハンマーの使い手 | 2 | 敵単 | - | ハートをねらいたまに敵をうごけなくする |
| ハンマーそうび時こうげき力+10 | 7 | トンカチ野郎 トンカチ娘 | - | - | - | 装備時の効果をUP |
| ゴールドハンマー | 13 | 実力派ハンマー使い | 2 | 敵単 | - | たたくたびにお金がもらえるおトクな技 |
| ハンマーそうび時かいしん率アップ | 22 | パワフルファイター | - | - | - | 会心の一撃の出る確率をアップ(+3%) |
| ラストバッター | 35 | メガトンファイター | 3 | 敵単 | - | 逆転をねらいいちばん最後に敵1体をこうげき ターンの最後に通常の1.2倍のダメージを与える |
| ハンマーそうび時こうげき力+20 | 42 | 有名クラッシャー | - | - | - | 装備時の効果をUP |
| ドラムクラッシュ | 58 | バトルクラッシャー | 0 | 敵単 | - | ぶっしつ系のモンスター1体に大ダメージ 通常の1.5倍のダメージを与える |
| ハンマーそうび時こうげき力+30 | 76 | 炎のクラッシャー | - | - | - | 装備時の効果をUP |
| ランドインパクト | 88 | 伝説のクラッシャー | 12 | 全 | 土 | 大地をくだくしょうげきはが敵全体をおそう |
| 全職業でハンマー装備可 | 100 | 破壊神 | - | - | - | |
| ビッグバン | 秘伝書 | - | 16 | 全 | 闇 | 敵全体をはかいしつくす闇の大ばくはつ |
MP消費は激しいが(MP0で使えるのはドラムクラッシュのみ)優秀な全体攻撃を持つ。
耐性を持たれていても2属性あるので使い分けできる。
これらのおかげで、ザコ討伐という意味でなら最優秀の武器だったりする。
共に攻撃力依存でない為、実は魔法職と相性がよい。僧侶など、攻撃呪文に頼れないMPが多めの職業ならもっと相性が良い。
逆にデフォで装備できるバトルマスターとパラディンでは、真価を発揮できないだろう。
単体威力はきょくげいの「キラージャグリング」を覚えれば補える。
総じてクリア後向け。マスターを見越して育てることになる。
- 「ハートブレイク」
- 攻撃+相手一回休み効果。追加効果が強く意外と便利。配信クエスト177「ホネサウンド!」のクリアに必要。
- 「ゴールドハンマー」
- 攻撃が命中してもゴールドがもらえるかどうかはランダム。
入手できるゴールドは対象の所持ゴールドの1/10(端数切り捨て)。
上限が100ゴールドであるため、ゴールデンスライム相手に使っても全く役に立たない。宝の地図のボス戦でヒマならやってもいい。
- 「ラストバッター」
- 必ず最後に攻撃できるので、複数人で使用すれば必ずコンボが発生するが、それだけ。
元々遅いキャラ(職業)が使う分にはデメリットは少ないが、与える威力に期待するなら他のスキルを使おう。
モーションはまるで野球(イチロー)。
- 「ドラムクラッシュ」
- ぶっしつ系の敵はHPが高い奴が多く便利。パンドラボックス相手に有効。
- 「ランドインパクト」
- 土属性の全体攻撃。180前後の固定ダメージ。
呪文に土属性は存在せず、更に土属性の耐性持ちは少ない。
魔法使いや賢者でさえ、属性耐性を把握しているなら使い分けができる。
威力がLvやステータスに左右されない完全な固定ダメージのため、攻撃手段が少ない職業向けの技。
入手方法 †
- ハンマースキルを30以上にする。
- クエスト081「ハンマーチャンス!」をクリアする。
- ハンマースキルをマスター(100に)する。
- クエスト082「こうらを背負って」をクリアする。
- 「ハンマーの秘伝書」を手に入れる。
- とくぎ「ビッグバン」
- 闇属性の全体攻撃。240~350前後の固定ダメージ。
ランドインパクトと同じく、威力がLvやステータスに左右されない完全固定ダメージの特技である。
同じ闇属性のドルマ系は、全て単体攻撃呪文なので差別化可能。
闇弱点の敵は後半からクリア後に多く出現するようになるので、役に立つ機会も多くなる。
(宝の地図のアイアンブルドーやレジェンドホースやオーシャンボーン、魔王の地図のデスタムーアなど)
秘伝書系の特技では明らかに頭一つ抜けて強力。
入手のためのクエストはかなり面倒だが、取る価値はある。
- 裏技における「ビッグバン」の運用
- 2025年以降、乱数調整系裏技「地図法」の開発により、
「ビッグバンの乱数調整幅は、敵の数・敵がメタルであるか否かにも関わらず、全く同じ」
という特徴が判明され、ビッグバンが新しい地図法地図に頻繁に利用されている。
敵の数・種類に依らず、乱数調整幅が固定される呪文・特技はビッグバンのみ。
他の呪文・特技は敵の数、メタルモンスターに空打つことにより乱数調整幅が変動する。
この特徴によって、ビッグバンを主軸をし、敵の数に応じて他の呪文・特技で乱数を簡単に微調整することができる。
例えば、「地図法まりょくのたね」の最上位地図「残された風の巣Lv70」の戦闘手順は以下であり、
この手順で敵の数に関わらず、いつでも種2個をドロップさせることができる。
- 【敵単体】防御、メラ、メラ、ビッグバン
- 【敵2~3】おうえん、みのがす、とうこん討ち(はやぶさの剣)、ビッグバン
- 【敵4体】おうえん、とうこん討ち(通常の武器)、みのがす、ビッグバン