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「剣」スキル

SP習得特技、効果消費
MP
称号範囲属性効果(備考)
3ドラゴン斬り0剣の使い手敵一体-ドラゴン系のモンスター1体に大ダメージ
通常の1.5倍のダメージを与える
7剣そうび時こうげき力+10-一人前剣士--装備時攻撃力上昇
13メタル斬り0実力派剣士敵一体-メタルボディに1〜2のダメージを与える一撃
22剣そうび時かいしん率アップ-名うての剣士--剣での攻撃時に、会心の一撃の出る確率がアップ(+3%)
35ミラクルソード4剣の達人敵一体-敵1体に通常の1.25倍のダメージを与え、自らの傷も癒す。
回復量は与えたダメージの25%
42剣そうび時こうげき力+20-剣豪
かれいなる女剣士
--装備時攻撃力上昇
58はやぶさ斬り2剣聖敵一体-高速で剣を振り、敵1体に通常の0.75倍のダメージを2回与える
76剣そうび時こうげき力+30-剣王
剣姫
--装備時攻撃力上昇
88ギガスラッシュ15不敗の剣王
無敵の剣姫
敵グループ敵1グループをなぎはらう剣のおうぎ
威力はちからとこうげき魔力の合計値に依存
100全職業で剣そうび可-剣神--
秘伝書ギガブレイク30-敵グループ敵1グループをうちほろぼすきゅうきょくの技
威力はちからとこうげき魔力の合計値に依存

スキル所見

装備できる職業がもっとも多く、強力な攻撃が豊富。
何よりもはやぶさの剣(改)を装備しての「はやぶさ斬り」(隼+隼)が強力で、最終的にはこれが最強の攻撃方法になる。
その手軽さから皆で使用することが可能で、パーティ全員ではやぶさ斬りを使えばコンボ扱いでダメージ上乗せになるのもポイント。
範囲攻撃はグループ止まりかつ燃費は悪く他武器に劣るが、単体威力の高さと手軽さで補って余りある。
ぶっちゃけお手軽最強の武器なのだが、他の武器はそれぞれ同じぐらいの強さになるように調整されている関係上、
ライトユーザー向けに選びやすい武器で魔王戦まで戦えるように意図的に強くした、開発・調整陣の隠れた配慮っぽい。
ライトユーザーが行わないような補助掛け程度で調整不足な強さを得てしまう。
剣を見て剣以外の武器、スキル、呪文を弱いと感じるのはナンセンス。

とくぎ

「ドラゴン斬り」
序盤は空気だが、ドラゴン系はHPが多い魔物が多く、該当するボスも複数いるため出番は多い。
「メタル斬り」
序盤のメタルハントに役立つ。
隼の剣だと2回攻撃で、最大4ダメージが見込める。
但し、役立つのはHPが低いメタルスライムとメタルブラザーズ、ゴールデントーテム程度。
はぐれメタル(最大HP8)以上を相手にするとなると、会心系の特技であるヤリの一閃突きやオノのまじん斬りで倒した方が効率が良く、最終的にはその2特技の影に隠れがち。
「ミラクルソード」
単なるHP回復効果だけではなく、通常攻撃の1.25倍の威力となかなか優秀。
但し、きせきのつるぎ(改)とは効果が重複せず、はやぶさの剣(改)を装備しても2回攻撃にならない。
そのため、使うならなるべく攻撃力の高い武器を装備して使うこと。
消費MPも考えればきせきのつるぎ(改)ではやぶさ斬りした方が良いケースが多い。
「はやぶさ斬り」
単体への攻撃力が高く、複数人使用でコンボにもなるため重宝する。
はやぶさの剣(改)でこの特技を使えば合計で4回攻撃になり、ダメージは0.75×4=3倍。全ての武器および攻撃系特技でトップクラスの威力を誇る。
MP消費があるのでさとりなどでMP底上げする前の戦士系だと辛く見えるが、
これよりMPを気にしないのは素手ツメぐらい。ほとんどの他武器スキルの半分以下のMP消費量で済んでいる。
単体高火力を望める技でかつ、対象を好きなように選べるのも強み。
但し、一撃ごとのダメージは1999でカンストするので、テンションの上がり具合によっては無心こうげき等の方が強い場合もある。
「ギガスラッシュ」
敵1グループに大ダメージを与える、お馴染みの特技。
デイン(電撃)系であった前作DQ8以前とは違い、光属性である。
強力だがMP消費が高く、戦士系はあまり多用できない。
ただ、光属性の攻撃は限られる上、光に耐性を持つ敵は少ないので需要は高い。
威力は、ちから+攻撃魔力で決まる。よって威力が最も高いのはバトルマスターでも魔法使いでもなく、魔法戦士

秘伝書

入手方法

  1. スキルを30以上にする。
  2. クエスト063「その目を こらして」をクリアする。
  3. スキルをマスター(100に)する。
  4. クエスト064「思い出のバッジ」をクリアする。
  5. 「剣の秘伝書」を手に入れる。

秘伝書の効果

とくぎ「ギガブレイク」
光属性の特技。
MP消費が高すぎるので戦士系には向かない。
ただ、光属性の攻撃手段は限られているので、属性の弱点を突いて大きなダメージを見込めることも。
ギガスラッシュと同様、威力はちから+攻撃魔力で決まる。

※ちから+こうげき魔力の合計の上位は、
 魔法戦士バトルマスター魔法使い>賢者>旅芸人>戦士
 ただし、装備品込みなら魔法使いが2位となる。

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